스나이퍼 고스트 워리어 3 PC 기술 검토
누구도 Sniper Ghost Warrior 3의 주인공 Jon Snipington(네, North)에게 시간표를 따르도록 강요하지 않습니다. 게임은 4월 25일 일정보다 몇 시간 앞서 Steam에 이미 출시되었습니다. 리뷰 코드가 조금 더 일찍 도착한 덕분에 나는 기술적인 측면이 살만한 가치가 있는지 아니면 죽을 가치가 있는지를 가늠하면서 몇 시간을 그 코드를 보면서 보낼 수 있었습니다.
글쎄요, 그건 아마도 좀 드라마틱한 것 같아요. 하지만 스나이퍼 고스트 워리어 3가 기대되는 PC 표준에 부합하는지 고민해 왔습니다. 참고로 저는 i5-6600 / 16GB DDR4 RAM / 4GB 380X / Windows 10의 특수 딥 커버 블랙 옵스 박스에서 이 게임을 플레이해왔습니다. AMD의 최신 드라이버 제품인 17.4.3도 설치했습니다.
게임은 제공된 리뷰 코드에 추가 4GB 업데이트를 다운로드했기 때문에 내내 출시 빌드를 플레이하고 있었다고 확신합니다. 지금 저와 함께 옵션 메뉴를 드론으로 탐색해 보세요.
4월 27일 업데이트: 새로운 패치에는 FOV 슬라이더, 모션 블러 토글이 추가되었으며 이 글에서 언급한 몇 가지 사항이 추가로 수정되었습니다. 읽을 때 염두에 두십시오.
이 게임은 과거의 모든 종류의 이국적인 종횡비를 제공하여 해상도 옵션을 주저하지 않습니다. 1280×1024(5:4) 또는 1152×864(4:3)에 관심이 있으십니까? Sniper Ghost Warrior 3에는 당신을 위한 해결책이 있습니다. 저는 인기 있는 1920×1080을 직접 사용했지만 GPU 성능이 충분한 사람들을 위한 옵션으로 4K가 있습니다(다운샘플링이나 4K 모니터를 통해). 제가 확신할 수 없는 한 가지는 울트라 와이드스크린(21:9)이 의미 있는 지원을 제공하는지 여부입니다.
800×480을 해상도 옵션으로 포함시킨 점도 감사하게 생각합니다. 둘 다 저는 항상 저가형 및 고급형 PC로 확장할 수 있는 광범위한 옵션을 지원하고 이는 우리 모두가 이와 같은 이미지로 해상도 메모리 레인을 줄일 수 있다는 것을 의미하기 때문입니다.
Sniper Ghost Warrior 3가 1998년에 출시된 대체 타임라인에 대한 상상은 다 끝났나요? 엄청난.
전체 화면은 예/아니요 전환일 뿐이므로 특별한 테두리 없는 창 모드는 없는 것 같습니다. 베타 릴리스에서는 Vsync를 켜는 것이 게임의 프레임 속도에 있어 죽음의 키스였지만 정식 버전에서는 더 이상 그렇지 않습니다. 만세. 이제 흥미진진한 고급 옵션으로 넘어가겠습니다.
베타를 플레이해 본 적이 있다면 익숙할 것입니다. 그렇지 않다면 끝까지 읽는 데 정확히 몇 년이 걸리지 않을 것입니다. 각각은 낮음, 중간, 높음 및 매우 높음을 제공합니다. 이후 섹션에서 해당 설정에 따라 게임의 성능이 어떻게 확장되는지 자세히 설명하겠습니다. 하지만 지금은 기본 낮음과 기본 매우 높음 간의 간단한 비교를 살펴보겠습니다. 거의 같은 지점에서 촬영됩니다(그래픽 변경 사항을 '고정'하려면 다시 로드해야 하므로 정확히 같은 장소에서 촬영하기가 매우 어렵습니다). 의미 있는 차이점을 발견하려면 클릭하여 더 크게 만들어야 할 수도 있습니다.
기본값은 낮음입니다.
기본값은 매우 높음입니다.
Sniper Ghost Warrior 3 Beta를 플레이한 사람들은 새로운 옵션이 부족하여 다소 실망할 수 있습니다. 즉, 베타에서와 마찬가지로 모션 블러(야유) 또는 색수차(모든 야유)와 같은 기능을 별도로 끌 수 없습니다. 또한 눈에 띄지 않는 앤티앨리어싱 옵션도 찾을 수 없습니다. FOV 슬라이더도 없으므로 CI Games에서 선택한 다소 낮은 기본값에 갇혀 있습니다. 그게 정확히 무엇인지는 모르겠지만 대략 60 정도라고 생각합니다. 이상적이지는 않습니다.
CryEngine 기반 타이틀이므로 .cfg 또는 .ini를 변경할 가능성이 있지만 변명의 여지가 없습니다. 이러한 것 중 다수에는 게임 내 토글이 있어야 합니다. 말하자면, HUD/UI 옵션 메뉴는 다음과 같습니다.
끔찍하지는 않지만, 이번에도 몇 가지 바람직한 옵션이 누락되었습니다. 베타 이후 플레이어들은 조준 조준을 누르거나 클릭하는 토글을 요청해 왔습니다. 하나도 없습니다. ADS를 위해서는 여전히 기다려야 합니다.
난이도에 따라 Jon이 적절한 수염을 기를 수 있는지 여부도 결정됩니다.
HUD에 표시되는 많은 내용은 선택한 난이도에 따라 정의되는 것 같습니다(위 참조). 그것도 괜찮지만, 이것을 더 맞춤화할 수 있다면 좋을 것 같습니다. Sniper Ghost Warrior 3를 일반 버전으로 플레이하는 사람이 미니맵을 끄고 싶어할 수도 있습니다.